AI 3D 场景生成
简短回答:很多人把 Gemini 4 Hydrogen 当作 AI 3D 场景生成器来用,让它写能在浏览器里运行的 Three.js 或 WebGL。公开例子从免费档的小玩具,到较长的智能体项目都有。作者公布的花费包括:一个机器人 38 分钟 8.50 美元(但他们认为 29.42 美元的 Sonnet 5.5 效果更好),以及 4 分 47 秒完成的瓶中船场景。
非官方指南,与 Google 无关。下文的耗时、花费和效果,除另行说明外都是作者本人的说法。本站没有独立复现这些演示。
实际会得到什么
在这些帖子里,“生成 3D 场景”通常是指一个(或一小套)程序化 Three.js / WebGL 文件:相机、灯光、网格,有时还有动画。你仍然要自己打开、点一点、修报错。它不保证能导出 GLB,也不是托管编辑器。
社区场景
Three.js tests, parts 1–3
作者分三期发布视频,称是用 Gemini 4 Hydrogen 生成的 Three.js 场景:体素风格的中式山寺、冰晶,以及摔碎的陶罐。
Lantern-lit cliff village in swarm mode
用 Hydrogen 蜂群模式加 Three.js 做的灯笼悬崖村落与樱花场景。作者在帖子里公开了长篇提示词(见下方)。
Interactive Three.js robot: Hydrogen vs Sonnet 5.5
可交互 three.js 机器人的并排对比。画面标注 Hydrogen 用时 38 分钟、花费 8.50 美元,Sonnet 5.5 用时 1 小时 21 分、29.42 美元。作者的结论是 Sonnet 做得更好。
@Betaer · X
Ship-in-a-bottle 3D scene vs Carbon
作者用同一提示词对比 Hydrogen 和 Carbon,称 Hydrogen 用时 4 分 47 秒,并且更喜欢它的结果。
Spline Arena 3D-scenes rank, as posted by Spline
Spline 发帖称 Gemini 4 Hydrogen 在 Spline Arena 的 3D 场景榜上排第一。这是 Spline 榜单的说法,不是本站测试。
Gabriel (@Tha_RealGabriel) · X
Same “3D library” prompt, three models
作者用同一个「3D 图书馆」提示词测三个模型,称 Hydrogen 和 GPT 6 Luna 直接给了一张图,而 Sonnet 5.5 直接写代码搭建场景。
Interactive human-cell encyclopaedia in WebGL2
据作者所述,用 Antigravity 加 Hydrogen 做了一个纯 WebGL2、不依赖外部库的人体细胞交互式百科,还包含驱动蛋白剖面。
作者公开的长篇 Three.js 提示词
DANJI 公开了用于 “TENGU’S SANCTUARY” 的提示词。在 AI Studio 里单次对话,效果未必等于作者的多智能体蜂群运行。
用 Hydrogen 怎么做
Google 公开了三条常用入口。本站没有为下面这些任务自行计时。
Google AI Studio
用 Google 账号登录,选 gemini-4-hydrogen,粘贴提示词(任务需要时再附上图片或视频)。Google 定价页把免费档的输入、输出标为 “Free of charge”。付费档为每百万输入/输出 token 1.50 / 7.50 美元。
Gemini 应用
Google 的说法是:免费用户 “will get access to Gemini 4 Hydrogen via auto model selection when it’s the appropriate model for the prompt”,也就是系统觉得合适时自动选用,不能自己点选。
Google Antigravity
适合要多文件工程的任务(游戏、Remotion 项目、Three.js 应用)。Antigravity 模型页在 2026年11月14日核对时,把 Hydrogen 列在 Free & Plus 计划;0 美元的个人计划是 “basic weekly rate limits”。11月12日发布博文仍写的是付费 Pro 和 Ultra 订阅者——两种官方表述都写在免费指南里。
出处: Google AI Studio / Gemini API docs, checked 14 November 2026 · 出处: Google Blog, checked 14 November 2026 · 出处: Google Antigravity Docs, checked 14 November 2026 · 出处: Google Antigravity, checked 14 November 2026 · 出处: Google DeepMind, 12 November 2026
提示词作者 DANJI (@DanjiTosaka) · X
Create a single-file, self-contained Three.js (ES module via importmap) AAA-style 3D interactive web experience titled "天狗 TENGU'S SANCTUARY" in a single `index.html` with zero external assets (all textures, geometry, shaders, and audio generated procedurally). 1. WORLD, TERRAIN & ARCHITECTURE - Build a dramatic Zhangjiajie-style karst valley & canyon basin with layered granite/sandstone mountain spires, natural stone arches at the canyon entrance, terraced cliff plateaus, waterfalls with animated plunge-pool splash rings/mist, and a solid dark-teal lakebed floor beneath the water so no empty void is ever visible. - Populate the valley with traditional East-Asian architecture merged via a custom GeometryBatcher: a central multi-tiered pagoda, a Stone Arch Bridge, a grand Torii gate, a Fortress Gate, Lantern Town stilt/machiya/inn houses, harbor piers, stone stairways, stone lanterns, and a rotating watermill. - Add lush procedural vegetation: gnarled Sakura cherry blossom trees, layered niwaki pines (including a guardian pine at the summit sanctuary), autumn maples, bamboo groves, lotus/lily pads on the water, and ~6,500 instanced wind-animated grass tufts. 2. HERO CHARACTER: GREAT FOREST DAI-TENGU - Perched solidly on a stepped granite sanctuary plinth with a mossy boulder spur and twin Shimenawa votive pillars at the top central peak (no floating/bouncing). - Sculpted via SDF marching cubes + Lathe/TubeGeometry: pleated hakama trousers, white kyahan leg wraps, single-tooth Tengu-geta sandals, athletic torso framed by a crossed-lapel forest-green Yamabushi robe with crimson/gold brocade trim, braided Shimenawa rope sash with paper shide charms, Yuigesa pom-poms, and Juzu prayer beads. - Sculpted SDF Dai-Tengu face with long aquiline nose, dark eye sockets with glowing amber slit hawk eyes, feathered silver-shaded eyebrows, 22 wind-swept silver hair locks, hexagonal black-and-gold Tokin hat, clawed hands holding a 9-lobe jade-and-gold Ha-Uchiwa fan and a gold-ringed Shakujo pilgrim staff, plus 4-tier raven-black feathered wings oriented with quaternions. 3. LIVING VILLAGE, KOI & INTRO BOAT RIDE - Build visible, grounded stone/wooden pathways and supported stairs connecting the Stone Bridge, harbor piers, Lantern Town, Fortress Gate, and East Falls, plus a unified `getWalkableHeight(x, z)` surface sampler (matching the bridge's parabolic arch). - Add ~30 living villagers (kimono/yukata, straw kasa hats, monks, lantern-bearers, merchants) walking along those exact paths with smooth walking bob and limb swing, plus stationary monks/guards. - Add 18 animated Koi fish swimming beneath the clear jade water, flying white cranes, floating sky/water lanterns, and drifting sakura petals/golden forest pollen. - Add a Chinese wooden sampan boat (`introBoat`) with bamboo canopy, bow lantern, boatman, and V-shaped water wake that glides from outside the canyon arch (`z = 168`) into the village (`z = 74`). 4. CINEMATOGRAPHY, FIRST-PERSON MODE & ANTI-CLIPPING - Start on a 24-second 3-act cinematic camera sequence: wide high zoom-out framing both the entering sampan and the Dai-Tengu on the summit, gliding down to the Stone Bridge, then rising to a close-up of the Dai-Tengu. Detach immediately on any user mouse drag, wheel, preset click, or First-Person toggle. - Enforce camera anti-void and anti-rock-clipping clamping every frame (never below water/terrain, never inside hollow cliff plateaus). - Include a playable "First-Person Walk (WASD)" mode with PointerLock/drag mouse look, Space jump, Shift sprint, and `getWalkableHeight` ground following. 5. AAA RENDERING, MOODS, AUDIO & 60FPS VIDEO EXPORT - Custom GLSL sky dome with azure daylight gradient and horizon cumulus clouds, planar water reflections, soft PCF shadows, half-res bilateral SSAO, world-space volumetric light shafts, UnrealBloomPass, and ACES Filmic split-tone post-processing. - Three instant mood presets: "Jade Valley & Sun" (default crisp high-contrast daylight), "Twilight & Lanterns", and "Tengu Eclipse". - Minimalist English HUD with collapsed-by-default "AAA ENGINE PARAMETERS" drawer, camera preset bar, and a "🎬 Record Video" button using `canvas.captureStream(60)` + `tenguAudio.getAudioStream()` via `MediaRecorder` (`vp9,opus`) to export a 60fps `.webm` video with audio. - Procedural Web Audio engine (`tenguAudio`) unlocked on user interaction: Karplus-Strong physical-modeled Shamisen/Koto, noise-burst + sub-bass Epic Taiko war drums, breathy Shakuhachi flute, stereo pink-noise pine wind & waterfall ambience dynamically modulated by camera altitude and waterfall proximity.
作者公开分享的长篇 Three.js 提示词,用于其“天狗圣域”场景(Hydrogen 的 swarm 模式)。在 AI Studio 单次对话跑出来的效果可能和作者多智能体运行不同。
更便宜的官方模型,以及其他工具
下表价格来自本站已引用的各厂商官方页面(2026年11月13日或14日查阅)。第三方应用的价格我们没有核对,因此不写。
| 选项 | 官方价格 | 可能适用的情况 |
|---|---|---|
| Gemini 4 Hydrogen 免费档 | 输入、输出为 “Free of charge”,有限速;免费档提示词可能被用于改进 Google 产品 | 在 AI Studio 里试做一个单文件游戏、场景或页面 |
| Gemini 4 Hydrogen 付费档 | 输入 1.50 / 输出 7.50 美元 | 超出免费档,或不希望走免费档的数据使用条款 |
| Gemini 3.8 Flash | 2026年12月31日前 0.75 / 3.75 美元,2027年1月1日起 1.50 / 7.50 美元;也有免费档 | 2026年底前更便宜;不过有社区帖认为在视觉/代码任务上 Hydrogen 效果更好 |
| Claude Sonnet 5.5 | 2 / 10 美元 | 社区有一次 Three.js 机器人对比认为 Sonnet 更好、也更贵(作者数字见 3D 场景页) |
| Claude Opus 5.5 | 4 / 20 美元 | 官方标价更高;Google 没有公布与 Hydrogen 的正面对比 |
| GPT-6.1 Sol | 2 / 10 美元(≤272K)或 4 / 15 美元 | 另一个付费选项,见对比总览 |
出处: Google AI Studio / Gemini API docs, checked 14 November 2026 · 出处: Google AI Studio / Gemini API docs, Retrieved 13 November 2026 · 出处: Google AI Studio / Gemini API docs, Retrieved 13 November 2026 · 出处: Anthropic, Retrieved 13 November 2026 · 出处: OpenAI, Retrieved 13 November 2026
专门做游戏、户型图、截图转代码、宣传片的产品,常常排在这些搜索的前面。我们把它们当作替代选择给出链接,但不转述价格,因为本篇没有重新核对那些定价页。
常见问题
这里说的 AI 3D 场景生成是什么?
指模型写出能在浏览器打开的 Three.js 或 WebGL 代码,而不只是一张 3D 场景的静帧。Hydrogen 是通用模型,在 AI Studio 或 Antigravity 里提示即可,它不是专门的场景编辑器。
大家会搜 “AI three.js scene generator” 吗?
这个完整说法在 2026年11月14日没有出现自动补全。但 “AI 3D scene generator” 和 “three js ai code generator” 会补全,所以本页用这些写法。
Hydrogen 一定比更贵的模型更好吗?
不一定。GMI Cloud 的公开对比里,Hydrogen 做 Three.js 机器人又快又便宜(8.50 美元 / 38 分钟,对 Sonnet 5.5 的 29.42 美元 / 1 小时 21 分),但作者仍认为 Sonnet 的效果更好。还有作者遇到 Hydrogen 直接出图、不写代码的情况。
我们自己跑的同类实测
同一提示词在 Hydrogen、3.8 Flash 和 Gemma 4 上各跑一次,模型返回了 HTML 的可以在页面里试玩。 悬浮海港小岛(Three.js 场景) · 全部原创实测
相关 用 AI 做 3D 游戏 视频转户型图 截图转 HTML 用代码做 AI 宣传片 Hydrogen 免费怎么用 同一提示词并排比 对比与价格