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The Hydrogen Brief 独立、非官方评测与对比 EN · 中文

用 AI 免费做 3D 游戏

简短回答:有人已经用 Gemini 4 Hydrogen 写出可玩的 3D 或浏览器游戏,其中也包括官方免费档。常见做法是打开 Google AI Studio 或 Antigravity:描述游戏,打开它写出的 HTML 或引擎项目,再修崩溃的地方。“不到一分钟”“0.41 美元”这类数字都是作者自己说的,不是本站测试。

在 AI Studio 免费试 Hydrogen ↗

非官方指南,与 Google 无关。下文的耗时、花费和效果,除另行说明外都是作者本人的说法。本站没有独立复现这些演示。

这里说的“用 AI 做 3D 游戏”指什么

在公开的 Hydrogen 帖子里,多半是指模型写代码——常见是单个 Three.js 或 HTML 文件,也有 Godot 或 Defold 项目——你可以在浏览器或引擎里玩。它不是托管的游戏工作室,也不能代替要上线的游戏美术流程。

大家做了什么

都是公开帖子,链到原帖。数字都是作者自己说的。

Sahil Panhotra (@SahilPanhotra) · X

像素风横版射击,单个 HTML 文件

作者称只用一句提示词,Hydrogen 不到一分钟就生成了一个可玩的像素风横版射击小游戏(单个 HTML 文件、无框架),并附上了游戏录屏。

@shenghouxuyao · X

企鹅骑自行车小游戏

让 Hydrogen 生成“企鹅骑自行车”场景,并发布了可交互结果的录屏:带极光和日夜切换。作者称在基础推理档位下用时 1 分 05 秒。

@SidraMiconi · X

可玩的 FAA 停飞地图

做了一个可交互地图,演示当天美国 FAA 航班停飞后的积压。作者称 Hydrogen 一条提示词、222 秒、约 0.41 美元就做出来了,只手动改了一个标签。

Andrey Kucherenko (@a_kucherenko) · X

Apex Lap:三轮做出的 3D 赛车

作者在自己的 ololo 平台上让 Hydrogen 分三轮做出一款 3D 赛车游戏。作者称游戏能玩,但 AI 评审读代码时指出注释里提到的功能没实现,且未命名的魔法数字越来越多。

Fatal Exit (@FatalExit) · X

Defold 里的 3D 贪吃蛇

一个在小星球上玩的 3D 贪吃蛇,用 Defold 引擎和 Gemini 4 Hydrogen 制作。公开的是片段,本站没有玩到可公开下载的版本。

Ilia Grigorev (@IliaGrigorevDev) · X

Godot 4 的 3D 推箱子

作者结合自己的 scad-gltf 工具,用 Hydrogen 生成了一个 Godot 4 的 3D 推箱子游戏,含程序化 PBR 模型、动画和 7 个关卡。

作者公开过的提示词

下面这条是 2D 平台跳跃,不是 3D。收进来是因为作者公开了提示词,并在 Gemini 应用里用 Hydrogen 跑过。若要做 3D,可在 AI Studio 或 Antigravity 里明确要求可玩的 Three.js 或引擎项目,再反复修改。

用 Hydrogen 怎么做

Google 公开了三条常用入口。本站没有为下面这些任务自行计时。

免费 · 限速

Google AI Studio

用 Google 账号登录,选 gemini-4-hydrogen,粘贴提示词(任务需要时再附上图片或视频)。Google 定价页把免费档的输入、输出标为 “Free of charge”。付费档为每百万输入/输出 token 1.50 / 7.50 美元。

在 AI Studio 打开 Hydrogen ↗

免费 · 系统分配

Gemini 应用

Google 的说法是:免费用户 “will get access to Gemini 4 Hydrogen via auto model selection when it’s the appropriate model for the prompt”,也就是系统觉得合适时自动选用,不能自己点选。

文档列出了免费计划

Google Antigravity

适合要多文件工程的任务(游戏、Remotion 项目、Three.js 应用)。Antigravity 模型页在 2026年11月14日核对时,把 Hydrogen 列在 Free & Plus 计划;0 美元的个人计划是 “basic weekly rate limits”。11月12日发布博文仍写的是付费 Pro 和 Ultra 订阅者——两种官方表述都写在免费指南里。

出处: Google AI Studio / Gemini API docs, checked 14 November 2026 · 出处: Google Blog, checked 14 November 2026 · 出处: Google Antigravity Docs, checked 14 November 2026 · 出处: Google Antigravity, checked 14 November 2026 · 出处: Google DeepMind, 12 November 2026

提示词作者 V哥来了 (@vincent_ddup) · X

创建一款 2D 平台跳跃游戏,包含奔跑、跳跃、二段跳、移动平台、金币和危险障碍。加入检查点系统、金币计数器,以及抵达后即可结束关卡的终点旗帜。使用方向键或 WASD 实现灵敏顺畅的操作,并加入简单的关卡难度选择功能,或在角色死亡后提供重新开始选项。

作者在 Gemini 应用里用 Hydrogen 跑了这个 2D 平台跳跃游戏提示词(作者说是 Grok Build 的示例提示词):按作者统计用时 6 分钟、修改 3 次。

更便宜的官方模型,以及其他工具

下表价格来自本站已引用的各厂商官方页面(2026年11月13日或14日查阅)。第三方应用的价格我们没有核对,因此不写。

官方付费 API 标价,每百万 token,另有说明的除外。
选项官方价格可能适用的情况
Gemini 4 Hydrogen 免费档输入、输出为 “Free of charge”,有限速;免费档提示词可能被用于改进 Google 产品在 AI Studio 里试做一个单文件游戏、场景或页面
Gemini 4 Hydrogen 付费档输入 1.50 / 输出 7.50 美元超出免费档,或不希望走免费档的数据使用条款
Gemini 3.8 Flash2026年12月31日前 0.75 / 3.75 美元,2027年1月1日起 1.50 / 7.50 美元;也有免费档2026年底前更便宜;不过有社区帖认为在视觉/代码任务上 Hydrogen 效果更好
Claude Sonnet 5.52 / 10 美元社区有一次 Three.js 机器人对比认为 Sonnet 更好、也更贵(作者数字见 3D 场景页)
Claude Opus 5.54 / 20 美元官方标价更高;Google 没有公布与 Hydrogen 的正面对比
GPT-6.1 Sol2 / 10 美元(≤272K)或 4 / 15 美元另一个付费选项,见对比总览

出处: Google AI Studio / Gemini API docs, checked 14 November 2026 · 出处: Google AI Studio / Gemini API docs, Retrieved 13 November 2026 · 出处: Google AI Studio / Gemini API docs, Retrieved 13 November 2026 · 出处: Anthropic, Retrieved 13 November 2026 · 出处: OpenAI, Retrieved 13 November 2026

专门做游戏、户型图、截图转代码、宣传片的产品,常常排在这些搜索的前面。我们把它们当作替代选择给出链接,但不转述价格,因为本篇没有重新核对那些定价页。

常见问题

AI 能免费做 3D 游戏吗?

可以先试。Gemini 4 Hydrogen 在 Google AI Studio 和 Gemini API 免费档(限速;官方把输入、输出标为 “Free of charge”),也有人发布了自称用它做的可玩小游戏。这不等于成品商业游戏,本站也没有独立复现这些片段。

必须用专门的 AI 游戏制作器吗?

不一定。如果你愿意在对话或智能体编辑器里改,再打开模型写出的文件(常见是单个 HTML/Three.js,也有 Godot 或 Defold),可以直接用 Hydrogen。专门的 AI 游戏制作器是另一类产品,通常排在这类搜索的前面。本站没有和它们比过质量。

做出来的游戏真的能玩吗?

有时能,但往往要改。有作者让 AI 评审去读 Hydrogen 做的赛车游戏,游戏能运行,但仍被指出注释里的功能没实现,还有魔法数字。请把第一次输出当作草稿。

我们自己跑的同类实测

同一提示词在 Hydrogen、3.8 Flash 和 Gemma 4 上各跑一次,模型返回了 HTML 的可以在页面里试玩。 海港猫快递员(2D 像素小游戏) · 码头冲刺(可玩的 Three.js 3D 游戏) · 全部原创实测

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