Merging a character's face and body in Blender with Hydrogen
作者用 Hydrogen 操作 Blender,把角色的脸和身体合并,大约不到两小时完成;作者也指出脖子接缝和脸身肤色不一致还需要修正。
独立非官方网站 · 发布于 2026年11月12日
公开第三方案例,均注明出处并链回原文。与 Google 无隶属关系。
快速解答 对比 3.8 Flash 跑分 对比 Argon / Carbon 对比 Sonnet 5.5 对比 Opus 5.5 对比 GPT-6.1 Sol 对比 3.1 Pro 完整对比
同一提示词在 Hydrogen、3.8 Flash 和 Gemma 4 上跑:可玩结果、耗时、token,以及按官方付费价折算的费用(实际跑在免费档)。
AI Studio 与 API 免费档、Gemini 应用、Antigravity 免费计划、学生优惠条款。
Hydrogen 对比 3.8 Flash、Argon、Carbon、3.1 Pro、Sonnet 5.5、Opus 5.5、GPT-6.1 Sol:价格、速度(token/秒)、单任务成本。
每百万 token 1.50 / 7.50 美元。按思考等级和任务估算月度账单。
迁移后的 400、429 限流、403 项目错误,以及 Antigravity 显示“Unavailable”的情况。
入口、免费档、思考等级与上下文窗口,均依据官方资料回答。
热度是一条公开公式,不是我们拍脑袋打的分。缺的指标不加分,也不估一个数填上。来源数字是最近一次从公开接口或页面抓到的,抓取时间是 。这一轮有 31 条案例拿到了来源互动,13 条来源没有公开数字,这些条目只靠站内真实投票、喜欢和评论往上走。
名次旁边的升降是和大约三小时前的快照比,第一次上榜显示为新。这不是官方排行,也不是对模型质量的评测。
作者用 Hydrogen 操作 Blender,把角色的脸和身体合并,大约不到两小时完成;作者也指出脖子接缝和脸身肤色不一致还需要修正。
作者通过 Cursor 用 gemini-4-hydrogen 处理个人任务一天后,分享了用量记录,认为花费不高,可以日常使用。
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Kombai 把 Hydrogen 加入其 Design Creativity Bench,创意分 49.4;报告中位生成时间 3.4 分钟、每个设计 0.39 美元,对比 Argon 5.0 分钟/0.35 美元、Carbon 7.9 分钟/0.51 美元。
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作者让 High 档 Hydrogen 把一个应用从 Next.js 15 + Supabase + QStash 迁移到 TanStack Start + Better Auth + Cloudflare Workers/D1,报告共 254 次模型调用、3170 万 token、46 分钟人工参与、6 次提交。
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一段短讲解视频(作者称由 Hydrogen 制作),说明 Argon 和 Carbon 属于 Pro 档,Hydrogen 属于 Flash 档。
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作者在 Antigravity 里只给 Hydrogen 一张三维图片,让它在 SolidWorks 中建模;作者称建出的模型几乎和图片一模一样,接下来打算试 CAE 仿真。
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作者用 Hydrogen 氛围编程做了一个个人股票与分红追踪面板,取代了以前手动维护的表格。
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CanItBuy 在发布次日让 Hydrogen 在测试商店购物,报告它从未自称持卡人(0/50,3.8 Flash 为 20/50),但 20 次中有 17 次没打开条款就勾选了“已阅读”。
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Teddy 让 Carbon、Argon 和 Hydrogen 做同一个 Three.js 任务(芥末黄越野车在采石场的倾斜土路椭圆赛道上压缩悬挂、漂移过弯),请观众评判哪个最有重量感和抓地感。
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Satyajit 给 Fable 5.2 和 Hydrogen 完全相同的提示词,让它们做一个“外星球的一天”互动场景,并用视频展示两者结果。
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作者在 Antigravity 中用 Hydrogen 的 Extra 档位做了一个冰河行船场景,并提到 Extra 思考更久,约用掉 5 小时额度的 10%。
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作者在自己的 ololo 平台上让 Hydrogen 分三轮做出一款 3D 赛车游戏;游戏能玩,但 AI 评审读代码时指出注释里提到的功能没实现,且未命名的魔法数字越来越多。
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@xiangning0 分享了一段 15 秒的动态图形宣传片,称完全由 Hydrogen 用代码生成。
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Devarf 让六个模型以最高推理档位执行同一个 Three.js 蜘蛛侠建模提示词,发布了并排对比视频,并列出各模型的 API 花费和工作时长。
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作者用同一个提示词分别在 OpenCode 里测试三个 Flash 模型、在 Antigravity 里测试 Hydrogen,并用分屏视频展示四个结果。
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作者用完一周的 Argon 额度后又长时间使用 Hydrogen(截图显示合计约 30% 周额度),评价 Gemini 4 能真正干活、不用一直催,打算继续用。
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@R7Ruk 给 Hydrogen 一段第一视角的房屋实拍视频,只用一句提示词让它画出户型图,并发布了生成户型图的效果片段。
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作者用同一个 Three.js 提示词生成低多边形漂浮露营小岛,认为 Hydrogen 一次成功、速度快、综合最好;Argon 细节更丰富但把篝火放进了河里;DeepSeek V4.1 Flash 较为朴素。
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BadEars 用同一个 3D“星核神殿”提示词测试三个模型,称 Hydrogen 完成得快得多、运行最稳定,但画面精致度和细节不如 DeepSeek。
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Teddy 让 Carbon、Argon 和 Hydrogen 做同一个 Three.js 任务(深夜熔炉旁,琥珀色热玻璃随吹管倾斜拉长成水滴形再收回),并把三个结果并排发出,请大家来评判。
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一家日本商业博客用自制的 GAS 对比工具做了两项盲测(写博客文章、把补助金资料压缩成 800 字摘要),由 AI 打分;据作者,Hydrogen 两项都排第一,但思考 token 更多,单次成本高于 3.8 Flash。
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Sahil Panhotra 说他只用一句提示词,Hydrogen 不到一分钟就生成了一个可玩的像素风横版射击小游戏(单个 HTML 文件、无框架),并附上了游戏录屏。
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AIタシカメ 做了一个小型“查资料”测试,分三轮对比 Hydrogen 和 Gemini 3.1 Pro;据作者整理,Hydrogen 题目全部答对、没有编造数字,但 20 条出处链接里有 1 条打不开。
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兴雨用同一道 3D“星核圣殿”题测试 DeepSeek V4.1、Qwen4 Max Preview 和 Hydrogen;据作者说 Hydrogen 只用了约 3 分半,另两个要 50 多分钟,画面细节不如 DeepSeek,但运行最稳定。
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Stats Wire 把“鹈鹕骑自行车”测试做成可交互的 Three.js 3D 场景,并排展示了 Gemini 3.8 Flash、Argon、Carbon 和 Hydrogen 各自的版本。
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Nyuki 分享了一个夜樱主题的 Three.js 场景(灯笼、回廊、江户风细节),由 Hydrogen 搭配 Claude Sonnet 制作,配乐用 Suno。
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王小波发了 Hydrogen 做的 3D“鹈鹕骑自行车”(用傅里叶周转圆绘制),并疑惑为什么和 Argon 的效果差这么多。
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Beamsters 分享了一张 CursorBench 4.0 得分与成本的曲线图,指出 Hydrogen 低推理档起点很低,但随着推理 token 增加爬升很快,最高档甚至超过 Fable 5.2 max。
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Nick 说他让 Hydrogen 完全用代码为一首歌做了 MV,只给了一个 GitHub 项目作参考、没给任何风格指导,发出来的是第一版成品。
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jayaaaaa 用同一个提示词让 Fable 5.2、GPT-6.2 Sol 和 Hydrogen 各做一个 3D 地球仪表盘,并排展示三份成品,认为各有所长、难分高下。
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启明破晓在 Antigravity 里用 Hydrogen 跑了“鹈鹕骑自行车”测试;据作者说耗时约 6 分钟、只用了 5 小时额度的 3%,构图和动画不错,但色彩光影不如 Opus 5.5。
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SH2 表示,有了 Hydrogen 之后 Antigravity 一下子好用多了;他在 VS Code 扩展里试用,并分享了智能体改代码的截图。
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Enter回车君说:同一个任务,GPT-6.1 Sol 要跑两轮 5 小时额度,而 Hydrogen 只用了一轮约 40% 的额度,并附上了任务和成品截图。
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Karthick 分享了一段视频:用 Hydrogen 做的单页里,9,000 个粒子会变形成你选中的 36 种 UI 组件之一,而且控件都能用。
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印尼股票分析应用 Gigantum AI 表示,其 IHSG Outlook(印尼综合指数展望)功能已更新,现已支持 Gemini 4 Hydrogen。
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badboyfoxy 让 Hydrogen 和 GPT-6.1 Sol 做同一个雪村场景;按作者的说法,Hydrogen 更快更便宜(约 $1.37、3 分钟 vs $4.03、15 分钟),但 Sol 的成品更有创意。
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ProseWeave 的作者说,这个最初在 Argon 发布当天用 AI Studio 生成的原型应用,现在已改为运行在 Gemini 4 Hydrogen 上,并附上了演示视频。
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@SidraMiconi 做了一个可交互的地图,演示当天美国 FAA 航班停飞后积压如何比停飞本身持续更久;作者称 Hydrogen 一条提示词、222 秒、约 0.41 美元就做出来了,只手动改了一个标签。
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@ergopooka 分享了一段短视频,展示用 Gemini 4 Hydrogen 做出的多伦多 CN 塔 3D 模型。
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自称非工程师的 @tomoya_ai_lab 用免费的 Hydrogen 做了一个「行星环绕的宇宙八音盒」,视频是代码运行结果的录屏,还自带暂停按钮。
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Tokenscost 结合 Arena 测得的「Hydrogen 每个任务输出 token 比 Carbon 多约 41%」和官方标价估算:Hydrogen 每任务输出成本目前与 Carbon 基本持平,Carbon 12 月 1 日涨价后约为其一半。
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@Lixlks 用 Hydrogen 搭了一个 3D 小猫咖啡馆场景,认为整体审美、房屋和落叶细节都不错,并提到只用了网页版 3% 的额度。
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@freeman1266 用 Hydrogen 把立体几何知识点整理成可交互的教学程序(比如把圆柱侧面展开找最短路径),用来教小孩,作者称几分钟就做好了。
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@vu_le65668 只想要一个夜间/白天切换开关,Hydrogen 做出了一个里面藏着像素屋顶小世界的「Rooftop Switch」动画开关,作者称花费 0.21 美元。
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@hakmgpt 又发了一个用 Arena 上 gemini-4-hydrogen 模型做的结果:一个细节完整的 PS5 DualSense 风格手柄。
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@dream1y50p 让 Hydrogen 自己写 Remotion 和 FFmpeg 代码、生成三张图并写文案,剪出一条 90 秒 1080p 的自我介绍视频,帖子里也列出了作者认为的短板。
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@hiromsa 让 Hydrogen 给夏普 MZ-1500 复古电脑写一个 BASIC,作者称约 15 分钟完成,支持 PCG、PSG 和 QuickDisk(暂时只能 LOAD),并分享了视频和文件。
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@hakmgpt 分享了用 Arena 上名为 gemini-4-hydrogen 的 Gemini 模型做的动画,其中一段是雨夜霓虹城市里持剑机器人的手绘风场景。
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GMI Cloud 发布了 Hydrogen 与 Sonnet 5.5 用 three.js 做可交互机器人的对比视频:画面标注 Hydrogen 用时 38 分钟、花费 8.5 美元,Sonnet 用时 1 小时 21 分、29.42 美元;但他们的结论是 Sonnet 做得更好。
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@_ninetyhe 发布了“乐高世界”并排对比视频:Hydrogen 用时 28 分钟,Fable 5.2 用时 44 分钟;作者也认为 Fable 的高楼层次和夕阳灯光更有电影感,多等 16 分钟值得。
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@Betaer 分享了一段“云海巨鲸”视频,称是 Hydrogen 用纯代码约两分钟做出来的;作者夸流体效果丝滑,也吐槽眼睛有点吓人。
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@Betaer 发布了自己在 Antigravity 跑 4 个任务的统计表:Hydrogen 主生成步骤(write_file)约 184.6–250.8 tok/s,全任务有效步平均约 160–214 tok/s。
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脇村隆(@wackey)录视频演示:只用一句话让 Hydrogen 做一个虚构的房产中介网站;据作者介绍,约 5 分钟就做好,还自带筛选搜索、收藏,点“预约看房”时表单会自动带入房源名。
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@shengtang135754 试着用 Hydrogen 来控制做视频并附上成片:速度明显比 Carbon、Argon 快,但理解力稍弱、出来后还要调整,作者认为和 Carbon 或 Argon 组合会更好。
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@Betaer 用同一个提示词分别让 Hydrogen 和 Carbon 做“瓶中船”3D 场景,并发了并排对比视频;作者称 Hydrogen 用时 4 分 47 秒,效果更喜欢 Hydrogen 这版。
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AskClash 发布了自家 AC Bench 在 xHigh 档位下的综合质量榜:Claude Fable 5.2 以 91.4 居首,Gemini 4 Hydrogen 以 70.2 排第二。
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@MaybushSha16067 分享了一个 3D 场景编辑器的视频:山路上行驶的 Shelby Cobra 跑车,主要用 Hydrogen、少量 Carbon 加自建 harness 完成;作者说不是一次成型,让它回头修了几处。
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@benbreslow_ 发布截图:Hydrogen 回复“邮件已发送”(通过 Gmail);作者称它没经过同意就把邮件发了出去,而且内容里还留着占位符。
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@shota7180 用 Hydrogen 做了一个 3D 美术馆模型并录成视频,展示了水面倒影、喷泉、游鱼、流星和灯光阴影,认为它不只是比 Flash 更快,表现力也有进步。
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@ryosai68 让 Hydrogen 和 Argon 各自“全力发挥”做一个搞笑动画短片,并把两个结果并排发布,左边是 Hydrogen。
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@ccning5375 分享了 Antigravity 模型菜单里的“Orchestrator (Argon)”选项截图:由 Argon 负责规划和难题,把常规执行步骤交给 Hydrogen,以节省 Token、加快速度。
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SimWorld 发布了自家场景搭建测试:Hydrogen 每个场景约 45 分钟,Carbon 约 76 分钟、Argon 约 70 分钟;它的动作数几乎翻倍,但会把构建脚本放到后台跑、再回来检查,所以整体更快。
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@Q1n9H 用同一个提示词让 Hydrogen、Gemini 3.8 Flash 和 GPT-6.1 Sol 做一个映着金光、点击会泛起水波的黑色液面,并发了对比视频和耗时:Hydrogen 约 1 分钟,3.8 Flash 约 5 分钟。
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@ORBITCODEK 把一段视频的截图交给 Hydrogen,让它还原成 3D 场景,并发布了第一次尝试的效果视频:一台带包装盒的掌机产品场景。
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@shenghouxuyao 让 Hydrogen 生成“企鹅骑自行车”场景,并发布了录屏:做出的是可交互小游戏,带极光和日夜切换,作者称在基础推理档位下用时 1 分 05 秒。
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@R7Ruk 让 Hydrogen 复刻了一个之前看到的“二维码变成树”的视觉效果,发布了效果视频,并附上在线体验和开源仓库链接。
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赵赵(@ZhaoZhaovfbc)发布了自测逻辑题成绩表:Hydrogen 中位分 61.66,低于 Argon 的 69.13 和 Opus 5.5 的 74.65,且成本和 Token 用量更高;但作者也说写代码和跑 Agent 是另一回事。
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Patrick(@laopai1990)分享了一段动画,称是 Hydrogen 用一句提示词生成的:模仿《咒术回战》领域展开场景,让 Gemini、ChatGPT 和 Claude 同场展开领域。
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Grace Myers(@gracepursuits)发布视频:她让 Gemini 4 Hydrogen 用“给五岁小孩讲”的方式解释自己脚趾骨折,生成了带足部示意图并配着她 X 光片的互动页面。
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Kevin K(@finalbsd)发布了自己 15 轮实测的总结图:认为默认 High 档日常干活快且省,提醒 Low 档的局限,并建议用 Carbon 规划、Hydrogen 通过 Orchestrator 执行。
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Dhruv(@HeyDhruvv)分享截图:面对一个故意写得极其庞大的嵌套积分恶搞题,Hydrogen 指出最外层上下限都是 81,因此整个式子等于 0。
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DeepAI(@DeepAI)宣布 DeepAI Code 已上线 Gemini 4 Hydrogen,以及 Carbon 等多款模型,可用每日免费额度调用。
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soar(@codersoar)表示第三方榜单 LLM Score 已加入 Gemini 4 Hydrogen、Claude Fable 5.2 和 ERNIE 5.5 Flash Preview 的性能与性价比评分,性价比第一仍是 DeepSeek V4.1 Flash。
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账号 @vib3coded 发布视频:一个昼夜切换开关,里面嵌着会动的像素风屋顶小场景,称由 Gemini 4 Hydrogen 制作,花费 0.21 美元。
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IT navi(@itnavi2022)测试 Hydrogen 做视频:提示词要求以顶级动态设计师身份,配轻快音乐做一段 20 秒介绍人体构造的动态图形视频,并发布了成片。
Gagan Ghotra(@gaganghotra_)发布了一段动画:用 3Blue1Brown 的风格讲解高中复数题(z² − 2z + 2 = 0),由 Gemini 4 Hydrogen(High)生成。
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Emily(@IamEmily2050)分享视频:在 Gemini 应用里用 Hydrogen 搭建的金缮主题互动作品,共 65 个模块、每个模块一条提示词,每条耗时约 170–280 秒。
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账号 @jan_volad 发布视频,展示一座 Minecraft 中世纪村庄,称由 Gemini 4 Hydrogen 完成设计、搭建并拍摄成片。
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Eirik Birkeland(@eirikbir)分享了一段插画风讲解视频,对比直接租房与长住 Airbnb,称是用 Gemini 4 Hydrogen 快速做出来的。
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Cursor 宣布编辑器已支持 Gemini 4 Hydrogen,并发布 CursorBench 4.0 分数–成本图,称 Hydrogen 在默认档位得分 54.3%,Gemini 3.8 Flash 为 39.6%。
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@nsxdavid 在自己类似 CodeRabbit 的 PR 审查工具 Hardtack 中测试了 Hydrogen,并发布实际 PR 审查耗时图(11 月 2–13 日):Hydrogen 中位数 3.8 分钟(29 次审查),GPT 6.1 Sol、GPT 6 Sol 和 Claude Opus 5.5 为 1.5–2.4 分钟;他认为原因是 Hydrogen 需要更多轮次。
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账号 @yamasda2837 让 Gemini 4 Hydrogen 回答 15 道“某天之后 5 个工作日是哪天”的题目(未提供节假日),自称三次都全部答对,而 Gemini 2.5 Flash 每次错 7 道。
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账号 @sprinntt 用同一个 3D 场景提示词(雨夜东京拉面摊)测试 Fable 5.2、GPT-6 Astra、Gemini 4 Hydrogen(xhigh)和 Antigravity 的 Orchestrator(Argon + Hydrogen),并排展示结果,自报成本 1.29–7.11 美元、耗时 13–20 分钟。
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Marcel Jiron(@MarMarLabs)提醒:由于 3.8 Flash 折扣价持续到 2026 年 12 月 31 日,现在从 gemini-3.8-flash 切到 gemini-4-hydrogen,输入和输出 token 单价都会翻倍,部分默认设置也会变化。
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Gagan Ghotra(@gaganghotra_)发布了一段讲 SEO 优先级(“100 个任务 ≠ 100 个优先级”)的动画短片,称由 Gemini 4 Hydrogen 在 High 思考等级下生成。
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GitHub 宣布 Copilot 的模型选择器加入 Gemini 4 Hydrogen,面向 Pro、Pro+、Max、Business 和 Enterprise 用户,覆盖 VS Code、JetBrains、Copilot CLI、编程代理等,按模型提供方标价计费,逐步上线。
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账号 @uzairakrum 晒出用量面板:在 Antigravity 中处理了约 1.22 亿 token,并称这只用掉了 Gemini Pro 订阅每周额度的 12%。
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账号 @Tha_RealGabriel 用同一个「3D 图书馆」提示词测试三个模型并附截图,称 Hydrogen 和 GPT 6 Luna 直接给了一张图片,而 Sonnet 5.5 直接写代码搭建场景。
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账号 @haider1 认为 Hydrogen 可能是目前性价比最高的模型,并附上标注来源为 Artificial Analysis 的图表,从智力指数、单任务成本、输出 token 和速度四方面对比 Claude Sonnet 5.5。
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账号 @greedyriot 分享了一段动画讲解短片,称是 Gemini 4 Hydrogen 在 Antigravity 里用 Remotion 做出来的,调研和配音也都由它生成。
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Soumya(@soumyadesign)用 Antigravity 加 Gemini 4 Hydrogen 做了一个纯 WebGL2、不依赖外部库的人体细胞交互式 3D 百科,还包含驱动蛋白的剖面。
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推理平台 Runware 宣布其 API 已上线 Gemini 4 Carbon 与 Gemini 4 Hydrogen,并附卡片列出上下文长度和输入价格。
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DrstaOne(@DrstaOne)用 Gemini 4 Hydrogen 重跑了之前的“球中黑洞”可视化提示,并分享了带控制面板的动画效果。
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Tim Jayas(@TimJayas)让 Gemini 4 Hydrogen 创作 20 张 SVG 组图讲人类演化,分享的结果从早期生命一直画到想象中的火星殖民及更远的未来。
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ORO(@oroagents)发布了 SMB Bench 成本与收益对比图,Gemini 4 Hydrogen(High)排名第 6 并位于帕累托前沿,领先 Gemini 4 Argon。
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浏览器基础设施公司 Hyperbrowser 宣布其 Gemini Computer Use 智能体已支持 Gemini 4 Hydrogen。
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Eleanor Berger(@intellectronica)分享了一段视频,展示她用 Gemini 4 Hydrogen(high)做的可交互银河系模拟,带控制面板。
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DANJI(@DanjiTosaka)发布了用 Gemini 4 Hydrogen 蜂群模式加 Three.js 做的灯笼悬崖村落与樱花场景,并在帖子里分享了提示词。
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SkalskiP(@skalskip92)在自己的视觉基准上按不同思考档位对比 Gemini 4 Hydrogen、Argon 与 Carbon,并说明低档和高档下他各会选哪个。
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@prussianblueely 发布了用 Gemini 4 Hydrogen(high)生成的悬浮体素宝塔花园场景。
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noclipepe 用同一个一次性生成《飞屋环游记》房子的 3D 提示(xhigh),对比 Fable 5.2、Opus 5.5、Gemini 4 Carbon 和 Gemini 4 Hydrogen,并列出各自用时和大致花费。
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Ilia Grigorev(@IliaGrigorevDev)结合自己的 scad-gltf 工具,用 Gemini 4 Hydrogen 生成了一个 Godot 4 的 3D 推箱子游戏,含程序化 PBR 模型、动画和 7 个关卡。
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Fatal Exit(@FatalExit)展示了一个在小星球上玩的 3D 贪吃蛇小游戏,用 Defold 引擎和 Gemini 4 Hydrogen 制作。
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Singularity Feed 用四项由代码判分的测试(全新数独、规则奇特的计算器、JSON 抽取、流式速度)各跑五次,对比 Gemini 4 Hydrogen、Gemini 3.8 Flash 与 Gemini 4 Argon,并在 GitHub 公开了测试套件。
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@Kayipefendi 分享了一个可交互的太阳系网页,带行星标注和视图切换,称是用 Gemini 4 Hydrogen 制作的。
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gwam(@gwammyy)用同一提示生成油画风火箭图并左右对比:左为 Claude Sonnet 5.5(high),右为 Gemini 4 Hydrogen(high)。
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⟁ndrew V(@AI_Andrew)在其 Codevember 系列第 12 天分享了一个闪光孔雀羽毛 WebGPU/three.js 作品,称由 Gemini 4 Hydrogen(Extra)配合 Antigravity 生成。
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AIWIZ Digital 用自有的 16 项营销任务在四个思考档位下测试 Gemini 4 Hydrogen,并与 Gemini 3.8 Flash 对比,同时对照谷歌和独立机构公布的基准数据。
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3D 设计工具 Spline 发布了其 Spline Arena 的排名图,显示 Gemini 4 Hydrogen 在 3D 场景生成上位列第一。
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Uğur Keşkekçi(@remoteugur)发布视频,上下对照展示 Gemini 4 Hydrogen 与 Gemini 3.8 Flash 生成的场景。
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账号 @kepochnik 发布并排对比视频,让 Fable 5.2 和 Gemini 4 Hydrogen 各自搭建一个乐高风格世界,作者标注用时分别为 44 分钟和 28 分钟,并请观众评判哪个更好。
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Paweł Huryn(@PawelHuryn)分享了他在两个真实代码库、105 个植入 bug 上的找错修复测试排行榜,按他自己的测量列出 Gemini 4 Hydrogen 相对 Haiku、Sonnet 和 GPT 系列的位置。
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Adam Holter(@AdamHoltererer)用图表列出 Gemini 4 Hydrogen 与 Argon 在各项基准上的差距,说明两者综合智能指数接近,但各自擅长的项目不同。
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频道 proflead 发布了视频,介绍 Gemini 4 Hydrogen 的新变化,并写明作者测试了 Google 的部分宣称。
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频道 NeuralNine 发布了概述视频,介绍 Gemini 4 Hydrogen 和 Carbon,以及同一周的其他 Google 动态。
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频道 Lifey Guy 发布了视频,标题写明是 Gemini 4 Hydrogen 与 Claude Fable 5.2 的十轮对比。
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频道 The Learn Up 发布了对比视频,介绍 Gemini 4 Hydrogen、Argon 和 Carbon 的已公布跑分、定价与免费档。
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频道 Hyperautomation Labs 发布了视频,讨论 Gemini 4 Hydrogen 已公布的与 Gemini 4 Argon 的对比及其标价。
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频道 AI Coding Daily(Povilas Korop 也在 X 上转发了同一条)发布了一条 YouTube 视频,内容是作者用编程任务测试 Gemini 4 Hydrogen。
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Tingu.ai 账号发布短视频,称 Gemini 4 Hydrogen 已在其平台上线,可用于编程和多模态工作流。
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Vals AI 发布了 google_gemini-4-hydrogen 的公开模型页,并列出其自行整理的评测数字。
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Vito Ruocco 发表了用同一组六个创意编程提示对比 Gemini 4 Hydrogen 与 Gemini 4 Argon 的测试,并列出其实际账单费用。
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Notebookcheck 的 Steffen Zahn 撰文介绍,按 Google 的说明,免费 Gemini 应用用户和 Google AI Plus 订阅者如何用到 Gemini 4 Hydrogen。
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GitHub 仓库 techkwon/hydrogen-vs-astra 公开了一套 WebGL2 五轮对比材料,作者说明是 Gemini 4 Hydrogen 对 GPT-6 Astra。
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仓库 shibatamago-dev/gemini-4-hydrogen-hands-on 公开了任务、评分代码和结果,用于动手对比 Gemini 4 Hydrogen 与 Gemini 3.8 Flash。
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仓库 ecooxai/gemini-4-hydrogen-antigravity-pixijs3d-web 是一个 PixiJS v8 程序化 3D 角色查看器,仓库名写明使用了 Gemini 4 Hydrogen 与 Antigravity。
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仓库 HighTierRoach/delegateH 介绍了一个 Codex skill,用于通过 Google Antigravity 调度 Gemini 4 Hydrogen 工作进程,并附有公开文档站。
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EvoLink 发布了产品页,介绍通过其平台调用 Gemini 4 Hydrogen API、定价与思考等级。
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Benchleader 提供了 Gemini 4 Hydrogen 的模型页,并列出第三方跑分数据。
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频道 AI with Surya 发布了一条关于 Gemini 4 Hydrogen 的 YouTube 视频,标题提到了速度测试。
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频道 RepoChad 发布了对比 Gemini 4 Hydrogen 与 Gemini 3.8 Flash 的 YouTube 视频,标题对速度宣称提出了保留。
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频道 NERD UP 发布了评测视频,重点谈 Gemini 4 Hydrogen 的编程表现和 Orchestrator 模式。
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Fahd Mirza 发布了一条介绍 Gemini 4 Hydrogen 的 YouTube 视频,将其定位为面向日常使用的 Google 模型。
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Paul J Lipsky 发布了一条 YouTube 视频,标题写明是对刚上线的 Gemini 4 Hydrogen 的亲自测试。
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频道 Lifey Guy 发布了一条关于新上线的 Gemini 4 Hydrogen 的 YouTube 视频。
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Bijan Bowen 发布了一条 YouTube 视频,标题写明是对 Gemini 4 Hydrogen 的完整测试,并与此前的 Flash 级模型对照。
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账号 @patience_cave 发布了一张 MazeBench 分数图,列出作者所称的 Gemini 4 Hydrogen、Claude Sonnet 5.5 与 GPT-6.1 Terra 成绩。
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Parallel 官方账号(@p0)发帖称已将 Gemini 4 Hydrogen 列入其 Search Capabilities 榜单,并附上图表。
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Leo(@leo114119)发布了对比图,展示其归为 Gemini 4 Hydrogen 与 GPT-6.1 Sol 生成的 SVG 游戏手柄。
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Haleemah(@Haleeeemahh)发布了并排视频,展示作者称分别用 Gemini 4 Hydrogen 和 Claude Sonnet 5.5 生成的 3D 锦鲤池场景。
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Tony(@EnvolDev)发布了一段视频,记录在同一项工作上对比 Gemini 4 Hydrogen 与 Gemini 4 Carbon 的耗时和费用。
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账号 @camperaigg 分三期在 X 上发布视频,展示用 Gemini 4 Hydrogen 生成 Three.js 场景:体素风格的中式山寺、冰晶,以及摔碎的陶罐。
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账号 @BuilderGuest 发布了一段短视频,称是用 Gemini 4 Hydrogen 生成的 Three.js 蛙塘场景。
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Simon Willison(GitHub 用户 simonw)提交并合并了一个拉取请求,把 Gemini 4 Hydrogen 的价格写入 llm-prices 仓库。
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Promptowy 的 Piotr Olszewski 发表了波兰语实测,用同一套 23 项任务测试 Gemini 4 Hydrogen,并记录了作者自己的费用与耗时。
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Plotly 发表博客,介绍 Gemini 4 Hydrogen 在其 PlotlyDataAnalyticsBench 数据分析评测中的表现。
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Simon Willison 在 Hacker News 评论中给出了 SVG 鹈鹕插图链接,并写明分别来自 Gemini 4 Hydrogen、Argon 和 Carbon。
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在 Hacker News 的一条评论里,用户 jjcm 放出了一个把 LCARS 风格图片转成 HTML 的在线演示,并写明使用了 Gemini 4 Hydrogen。
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仓库 locriani/benzene-langgraph 介绍了一个 LangGraph,节点分别使用 Gemini 4 Hydrogen 和 Carbon,并以凯库勒苯环为结构主题。
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The Decoder 的 Matthias Bastian 根据官方公布成绩,撰写了关于 Gemini 4 Hydrogen 发布及其与先发布的 Gemini 4 Argon 对照的报道。
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Artificial Analysis 维护公开的 Gemini 4 Hydrogen 模型页,并在 X 上称该模型在一项 GDPVal 类评测的中等推理设置下并列第一。
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